Teoretický rámec pro utváření zážitku ve vzdělávací virtuální únikové hře

Tento rámec definuje vzdělávací, pedagogické a technické principy, které vedou vývoj virtuální únikové hry GreenScape. Integruje poznatky z brainstormingových setkání, rešerše literatury a odborných znalostí partnerů. Rámec definuje vzdělávací cíle, cílové kompetence, narativní strukturu a strategie hodnocení. Slouží jako základní plán (blueprint), který zajišťuje, že úniková hra bude poutavá, inkluzivní a v souladu s Evropskými cíli mládeže a tématy klimatické spravedlnosti.

cs_CZCS